Discursos de odio en la red, cómo combatirlos

Quería presentaros un evento virtual que creo de vuestro especial interés y en el que participo. Desde el Máster Universitario en Social Media en el que colaboro en la UOC,  organizamos el próximo martes 28 una interesante sesión sobre los discursos del odio en las redes sociales. Os dejo resumen: “Uno de los grandes focos…

Leer más

Actualidad guerra Rusia-Ucrania, 5a semana: pueblo (Anonymous) vs. poder.

Noticias tecnosociales del conflicto Rusia – Ucrania, 5a semana, publicado en Youtube. Como temas, hablamos de los últimos avances en las acciones de Anonymous (publicando miles de archivos del Banco Central Ruso), iniciativas de conocidos de distintos ámbitos, como David Beckam o Dimitri Muratov

Leer más
resiliencia

10 claves para ser emocionalmente más fuertes, más resilientes

10 claves para la fuerza emocional, psicología de la resiliencia: Aprendizaje, Metas, Flexibilidad, Agradecimiento, Valores, Responsabilidad, Análisis, Descanso, Pedir ayuda…

Leer más
generación acero

La generación de Acero: psicosociología de los jóvenes de hoy (video)

Jóvenes aprendiendo a ser superhéroes en los videojuegos, micropoderes en las redes. Una pandemia les ha enseñado responsabilidad, una guerra les está enseñando resiliencia… ¿Y si lo que viene es una generación de acero que definitivamente cambie este mundo?

Leer más
ciberguerra

Resumen sobre el papel de las redes sociales, internet, en la guerra de Rusia contra Ucrania

Análisis de las noticias sobre el papel de las redes sociales, las infotecnologías, internet en general, en el conflicto o guerra que declaraba Rusia a Ucrania en febrero de 2022. Forma parte de una serie.

Leer más

Papel de las redes sociales, internet, en la guerra de Rusia contra Ucrania

Análisis de las noticias sobre el papel de las redes sociales, las infotecnologías, internet en general, en el conflicto o guerra que declaraba Rusia a Ucrania en febrero de 2022.

Leer más
metaverso

¿Metaverso o Dolarverso? Más allá de la mercantilización y la distopía

Análisis sobre el Metaverso desde un punto de vista crítico. La Meta debería ser, en momentos en que la distopía amenaza, que las tecnologías contribuyesen a la creación de un mundo mejor, no a la evasión de un talento que nos es vital. No ayuda la mercantilización de la web en general y especialmente de la web 3.0 (criptomonedas como única manifestación popular de blockchain, etc.) que vivimos.

Leer más
blockchain introducción

Blockchain, mucho más allá de Bitcoin: el verdadero inicio de la Web 3.0

William Gibson, “El futuro ya está aquí, pero desigualmente distribuido“.   Llevaba tiempo con ganas de hablar de Blockchain, sobre todo desde que leí un interesante artículo del impagable Steven Johnson, Beyond the bitcoin bubble del que inferí que ahora sí estábamos ante una verdadera revolución, el inicio de lo que en un tiempo podría…

Leer más

Trashtubing vs. Goldtubing, o el Influencer que de verdad queremos.

Youtube desmonetizaba hace poco el canal de Logan Paul,, supuesto vlogger cuyos contenidos van de la mofa a cuerpos de suicidas a la electrocución de ratas muertas. Muchos/as somos los que consideramos que el castigo no es suficiente y que el que llamo el “niñato necrófilo” debería ser expulsado de una comunidad que dice representar…

Leer más

VR360, la máquina definitiva de la empatía

Lo afirman varios de sus evangelizadores: es una de las principales tendencias tecnológicas este 2018 y un avance significativo, también, en el camino hacia la empatía global que promete internet cuando le dedicamos una mirada esperanzada. La realidad virtual, esa que hasta hace poco solamente nos devolvía imágenes de películas futuristas y de la que…

Leer más

La OMS incluye la adicción a videojuegos entre sus transtornos: Ventajas y potencial de videojugar

La OMS considera, en su nuevo manual ICD 11, como transtorno, a partir de ahora la adicción a videojuegos. Analizamos  en el video, cuándo podemos considerar nocivo jugar con dispositivos electrónicos, sin olvidar las ventajas de videojugar: las competencias que facilita,  la gamificación como recurso motivacional, la comunidad gamer y su potencial para el activismo, etc.

Leer más

Somos diferentes, no indiferentes: activistas contra el acoso – ONCE

Quería hablaros hoy de una iniciativa interesante, en la línea de educar a nuestros jóvenes en el respeto y empatía con los demás. Procede de la ONCE y su Fundación y se trata de una nueva edición de un su concurso escolar. En él se motiva a a alumnos y profesores a trabajar y reflexionar…

Leer más

Milennials, Generación Z, características y diferencias orientadas al marketing y a la educación

Después de un tiempo de investigación bibliográfica y experiencias como profesora en distintas universidades, os dejo la presentación preparada para el Social Media Marketing Day de Barcelona el próximo lunes. Trata sobre las características de los jóvenes de la generación Z (nacidos a finales de los 90 o comienzos de los 2000). Son hoy adolescentes…

Leer más