Ya no hay excusa para no gamificar: los ámbitos de la Gamificación (#gamicap)

Jugar tiene un sentido en sí mismo pero cuando hablamos de Gamificación lo hacemos de la utilización del juego para conseguir otros más allá de la propia diversión. Es por ello que lo cuestionábamos en el Curso de la Academia, con los siguientes resultados a la pregunta…. ¿Qué y para qué Gamificar? Gamificación en el…

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Facebook y Wolfram Alpha: conocernos mejor, ser más libres

Hace ya un tiempo que Wolfram Alpha ponía al servicio de Facebook y el análisis de datos sociales sus algoritmos, esos que nos recuerdan al mundo científico que predijo Asimov (Psicohistoria, fue su concepto en este sentido) y que según autores como Barábasi, serán la esencia de la psicología social y otras ciencias sociales en…

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Nuevo video de las gafas de Google (y otras perlas sobre creatividad e innovación)

Tenía pendientes algunos videos para vosotros. En todos los casos se trata de realidades, cognitivas, sociales, identitarias, aumentadas. El primero trata de Google Glass, con algunas funciones ya publicadas: El segundo vídeo corresponde a la entrevista que me hacía en Aula Planeta hace aproximadamente un año: El tercer video corresponde a un comercial, grabado en…

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Vídeo: Trabajar, jugar, vivir, todo a la vez para una vida plena

El fin del trabajo de Rifkin, Robinson y su “elemento”, las ideas sobre la Nueva Mente de Pink, Gary Hamel y el futuro del management, las teorías de la “larga cola” de Anderson, muchas de las reflexiones sobre nuevas profesiones en Socionomía, la idea entera de la Gamificación, las múltiples entradas en este blog sobre…

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Interesante conjunto de aplicaciones para Facebook

No es fácil el tema de los concursos en Facebook, resultando muy recomendable si los hacemos utilizar aplicaciones creadas por terceros.  Estas debes seguir una serie de reglas, como la de  incluir una declaración explícita de que la promoción no tiene nada que ver con Facebook o dejar claras las reglas del concurso. Tampoco se…

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Primavera de Vivaldi para aprender mejor: realidades y mitos de la multitarea

Hemos hablado a veces del mito de la multitarea, de cómo si miramos un poco más allá de lo evidente, si preguntamos a los jóvenes a los que suponemos hábiles en ello, la imagen de varias pantallas encendidas a la vez, varias ventanas abiertas, resulta equívoca. La naturaleza humana es como es, la atención tiene…

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Entrevista Thinking Party Barcelona 2013: redes de difusión, redes de influencia

Un placer, como siempre, las entrevistas con la gente de Agoranews concretamente con @annouk_. La comodidad, como siempre, es un elemento esencial para que estas cosas salgan bien. Felices vacaciones para los/as que las tenéis :)

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Nuevo curso online en Marketing de contenidos

Me gusta que se empiece a hablar de Marketing de contenidos como estrategia avanzada en Social media porque significa que va cuajando la idea de honestidad y transparencia que llevamos tiempo defendiendo.El individuo conectado, más inteligente individual y colectivamente, con mayores posibilidades que nunca de contrastar la información de las marcas, atiende mucho mejor a…

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7 años de twitter, 200 millones de usuarios activos en el mundo

Estuvimos pronto después de su nacimiento y seguimos aquí, con twitter como plataforma básica de comunicación para este blog. Hoy felicito los 7 años de twitter desde aquí  y creo que ayer twitter, la gran familia twittera que sigue este blog,  nos premió también (fuimos la conferencia más twitteada de la Thinking party 2013). El…

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Thinking party Barcelona 2013 en Fundación Telefónica (30 ideas clave #motivacap)

Será esta tarde a las 17:30 en Barcelona, en el espacio Mobile World Centre Espacio Movistar del centro de Barcelona cuando presente los slides que os deje. Dejo también algunas ideas clave con las que podría resumir mi intervención, que aconsejo especialmente a los participantes en Psicología del Hiperindividuo. Socionomía: superhéroes conectados, es su título….

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El mundo tras el cristal: 7 posibles desarrollos de Google glass

No paran de surgir noticias sobre Google Glass.  Bares que en ejercicio del derecho de admisión prohíben la entrada a quien lleve las gafas o la multitud de ideas para posibles desarrollos que surgen de la convocatoria que realizaba Google hace unos días son, en mi opinión, las más relevantes. En este último caso se…

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La complicada madurez de Zuckerberg: Facebook ya no mola

Podría decirse que el último ha sido un fin de semana difícil para Facebook, si observamos los variados rumores que corren en diversos medios digitales internacionales sobre su estado de salud. NIck Bilton avisa en el NYT y abre una nueva polémica: cada vez interactuamos menos en Facebook. Los motivos son el exceso de publicidad,…

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Juegos masivos de participación online, dos excelentes ejemplos de TEP avanzadas

Ludificación para estimular la inteligencia colectiva y el cambio de actitud hacia la protección del medio ambiente Me sorprendía ayer el  nuevo juego de Al Gore, Reality Drop, una herramienta “gamificada” (explicábamos en esta presentación con extensión el concepto) para el activismo. La idea consiste en premiar a quienes difundan o comenten hechos y artículos…

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Creatividad, cómo potenciarla (#creacap), primer curso ONLINE en la Academia El caparazón

Son ya más de 20 años en formación (impartiendo, organizando, gestionando) para distintas empresas, organizaciones, universidades. También son muchos sin dejar de aprender sobre muchos de los temas que han sido tendencia o realidad en la ciencia social actual. Sin tiempo hasta ahora de inaugurar una idea que sí lleva años fraguándose en distintas formas,…

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