Encontraba el otro día una herramienta que me recordaba poderosamente al concepto de sinestesia. ¿Sinestesia digital? Recordemos su definición en Wikipedia: La sinestesia......
Ponía como ejemplo de Gamificación ayer en Vitoria el de “Superbetter”, un juego ideado por Jane McGonigal que se utiliza para promover actitudes......
Empezábamos hace unos días las nuevas ediciones de los cursos de Creatividad y Gamificación en la Academia El caparazón. Como siempre, seleccionamos algunos......
Resultan interesantes tanto el libro como el curso completo sobre Creatividad de Standford con la profesora Tina Seelig en el que andamos últimamente.......
Hay algo de proyección en la decisión de los estudiantes que eligen Psicología. Recuerdo haber escuchado acerca de estudios que relacionaban caracteres neuróticos......
Las encontraba esta mañana en Sociological images, curioso espacio de reflexión sociológica especialmente interesado en imágenes. Son una serie de postales del artista......
Creado en la Universidad de Nottingham, Xerte es una poderosa suite de herramientas que nos permite crear contenidos interactivos para el aprendizaje en......
Es la suite, desde la fusión con Macromedia, del programa más popular entre diseñadores gráficos, diseñadores web, ilustradores, productores de vídeo y diversos......