Decíamos hace unos días que una de las características de las denominadas generaciones Z era el realismo optimista: viven a diario entre amalgamas......
Ponía como ejemplo de Gamificación ayer en Vitoria el de “Superbetter”, un juego ideado por Jane McGonigal que se utiliza para promover actitudes......
En un mundo abundante en relaciones, en tipos y cantidad de relaciones entre seres humanos, la denominada sociedad aumentada, aumentan también las posibilidades......
Dejo hoy una nueva presentación sobre Social media, formación, desarrollo, etc. Trata sobre el nuevo “Superhéroe conectado”, sobre cómo respetarnos y respetar a......