Conectar, meditar, para ser más que uno

Sabemos que mejora la creatividad, la memoria, las puntuaciones en tests de inteligencia tradicionales. También que puede ser útil como forma de entrenar la desconexión, incluso las capacidades de liderazgo y la productividad…, ero lo cierto es que en sus orígenes no eran ni tan diversos ni tan individuales los objetivos de la meditación. De…

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Conferencia en Medellín: Participación crítica, culta y creativa

Tenía pendiente dejar aquí el video de la ponencia principal que daba en Medellín (Colombia) hace unos días. Dejo también la entrevista para Colombia Aprende, del Ministerio de educación de Colombia y un bonus track… el video de la Paraguay Landfill Armonic, el que no conseguí reproducir en la conferencia en directo :)

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Social media para cambiar actitudes, valores, en este caso incrementar la donación de órganos

Terminábamos Socionomía apostando por la evolución moral del ser humano en el contexto de la Sociedad aumentada: tal y como ocurre entre los estadios de la evolución moral, de la Anomia a la Heteronomía y de esta a la Socionomía y finalmente la Autonomía, vivimos como sociedad un salto evolutivo. Investigaciones como la que os…

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Ted Global 2013: 28 ideas para “Pensar de nuevo”

TEDGlobal2013_BookOfScribes by Dolors Reig Hernandez   Terminaba hace unos días una nueva edición de Ted Global y quería dejar aquí el resumen final de temas que nos presentan mediante las diversas infografías que tenéis más arriba.  Si el alma del mundo, si el pensamiento global del que se habla en TED, si cuando estamos ya…

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6 cuestiones importantes sobre Marketing de contenidos (#mktcontcap)

Fantásticas, como siempre, las aportaciones de los participantes en cursos de la Academia El caparazón. Os dejo una selección de lo mejor que vamos elaborando alrededor del tema del Marketing de Contenidos: David Wenceslao Gonzalez Sojo nos deja un Prezi que sintetiza algunos temas y añade interesantes matices: 1. Sobre un “consumidor” (prosumer) más crítico,…

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El pulpo que vive en los árboles (o la diferencia entre información y conocimiento)

Personas vs. máquinas Hablaba ayer en Colombia, en Virtual Educa 2013 (dejo la presentación correspondiente al final), de cómo en cuanto al dilema de si el profesor tiene que ser experto o no en tecnología, lo que tengo cada vez más claro es que en lo que tiene que ser experto es en su materia….

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Google evil, Google god: control y libertad de nuevo en la balanza de Internet

Aunque ando entre viajes y con poco tiempo para escribir, no podía dejar de comentar las noticias  de la semana sobre el binomio Vigilancia vs. Libertad en Internet. Y es que desde que Edward Snowden, ex-trabajador de la Agencia Norteamericana para la Seguridad declaraba que Google, Facebook, Microsoft, etc. tenían las puertas de sus servidores…

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Por encima de todas las cosas, tenemos razón :)

Hemos hablado antes de este tipo de sesgo, consistente en pasarnos la vida dándonos la razón a nosotros mismos: la información que vamos incorporando a nuestros cerebros es la que confirma nuestra visión del mundo, resultando habitual que ignoremos la que no la contradice.  Ocurre así porque pensar que tenemos razón aporta más sentido a…

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Neurogaming: conocernos mejor, jugar mejor

Leía anoche sobre una nueva investigación que refuerza el vínculo entre Videojuegos y desarrollo cerebral:  Los jugadores ven el mundo de forma distinta, según Greg Appelbaum, profesor asistente de psiquiatría en la Duke School of Medicine, al parecer porque “ven mejor”, son capaces de extraer más información y tomar mejores decisiones que el resto a…

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Construyendo 2020: el futuro de la Gamificación

Mientras en nuestro contexto todavía sigue vive el debate sobre los anglicismos, sobre si sería o no mejor el término Ludificación, una mirada a un futuro no demasiado lejano indica que lo de la Gamificación será una técnica de motivación más. Estará incorporada al diseño de cualquier plataforma, red social, cualquier espacio que requiera de…

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Examen tradicional: ¿midiendo el estrés?

Dejo algunos párrafos del excelente artículo que escribía Cristina Sáez para La Vanguardia, entrevistándome junto a otros sobre el espinoso y actual (tiempo de Selectividades en España…) tema de los exámenes: “No lo conseguiré”, “voy a suspender”, “no me acuerdo de nada”, “nunca me sacaré la carrera”. Son algunos de los mantras que más repiten…

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Social gaming: algunos consejos y buenas prácticas

No creo que quede nadie en España que no juegue a Candy Crush, app para Smartphones (Android, iPhone), para Facebook que creo que constituye un buen ejemplo, altamente adictivo y rentable para sus creadores, de Social game, de juego en redes sociales. No me sorprendía así, después de más de una hora y de dos…

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2013 Internet trends, nuevo informe internacional

Os dejo un par de datos y los Slides del Mary Meeker report 2013 sobre Internet, en las portadas de las principales publicaciones digitales sobre el tema, hoy. En general se consolida la era post PC, la presencia de la capa digital por encima de muchos más aspectos de la realidad, la extensión de lo…

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Ligar en Internet: hablando de relaciones postdigitales en la 2

Da gusto cuando se habla desde la sinceridad, la inteligencia, la curiosidad, las ganas de aprender y comprender, sin protagonismos ni superioridades, las cosas. Es lo que ha ocurrido esta mañana en el programa Para Todos, de Radio Televisión Española (RTVE). Recomiendo el corte de nuestro debate, sobre “Ligar en internet” y el programa completo,…

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Gamificando procesos, mejorando la realidad (#gamicap)

Está claro que la gente del curso de Gamificación “son más de Prezi”. También que van a ser capaces de gamificar aspectos de la realidad que pueden vivirse de una forma mucho más divertida. Dejo algunas muestras de su trabajo, centrado de momento en la identificación de motivaciones y perfiles de cada público objetivo. Miguel…

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