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PASION, Redes 4G, calidad y cantidad para la internet de todas las cosas

dolors reig | April 20th, 2009 | 7 Comments »

Tengo la impresión, cuando me acerco a estos temas, de estar pisando terreno resbaladizo, generando expectativas exageradas, similares a las que protagonizó la Inteligencia artifical en los 70 -80.

Más desde que conozco la teoría de Taleb sobre el “cisne negro”, perfectamente aplicable en un sentido positivo, al fenómeno de internet:  Nuestro conocimiento, basado en la experiencia, suele ser insuficiente para generar grandes innovaciones. Los avances, muy al contrario, se producen acompañados de las siguientes características:

1. Nada en el pasado apuntaba esa posibilidad.
2. Tiene un impacto extremo, positivo o negativo.
3. Sólo es predecible en retrospectiva.

Así, quería presentaros algunas cosas, hoy curiosidades, sin tener una certeza absoluta sobre su alcance o sobre si serán o no “cisnes negros” para el futuro, en positivo, de internet y la humanidad en general:

Cantidad, Relevancia, Utilidad de las conexiones como uno de los hitos en el futuro de la red…

Se predice que en 2017, las redes supondrán en la sociedad digitalizada alrededor de 1000 dispositivos por persona (laptops, teléfonos, mp3, juegos, sensores, etc…). Es lo que también se conoce como la “red de todas las cosas” y trabajan en la investigación para  su sincronización distintos proyectos de Redes personales inteligentes (PNs) y red personal global adaptativa (MAGNET Beyond)

Se trata de las redes 4G (de cuarta generación) y significará servicios personalizados, dispositivos ubicuos y conectividad de banda ancha en todo lugar y momento.


Pero también la calidad parece que se verá afectada:

Es la conclusión a la que llegaremos tras conocer otro de los ámbitos de la investigación europea, la Comunicación más allá de las palabras:

Que la web semántica pueda llegar a entender el lenguaje natural parece un objetivo alcanzable. Podrá ser capaz de entender de forma lógica los conceptos, de crear una web de datos enlazados (linked data) en lugar de la actual red de documentos, pero resulta imposible imaginar que capte determinada información contextual importante en la comunicación humana. Cosas como la ironía, el humor, la emoción y algunos otros matices,  parece que no serían alcanzables por las máquinas.

Pues bien…parece que en el caso de algunas claves no verbales de la comunicación, estamos cerca de poder trasladárselas, a la vez que de enriquecer la comunicación en internet.

Lo que hemos intentado suplir desde hace tiempo con emoticones, smileys, avatares, etc… ahora parece que puede ser transmitido, por un sistema de realidad aumentada capaz de interpretar el contexto y el “humor” en las comunicaciones por voz o textuales a través de la red.

Trabaja en ese sentido el proyecto PASION (Psychologically Augmented Social Interaction Over Networks, Interacción social psicológicamente aumentada en redes):

Desde sensores simples para indicar estados fisiológicos en base a la tasa cardíaca para redes sociales y juegos, hasta aplicaciones para trabajadores del conocimiento (integradas en MS Outlook, iGoogle, Skype, Thunderbird, etc..).

Incluso se ha desarrollado un prototipo que trabaja en un teléfono móvil y proporciona información para coordinación de equipos de trabajo ( disponibilidad, indicadores y visualización que ilustran la posición social de un usuario en el grupo).

En sectores específicos, la tele-psiquiatría promete: software para analizar expresiones faciales y variaciones en la voz podrían ayudar al tratamiento psicológico a través de internet.

En cuanto a la formación, claves no verbales sobre “arousal” (excitación) o sobre dinámicas de interacción en el grupo pueden ser útiles para moderadores online o formadores en aplicaciones de e-learning.

Internet para todo, desaparición de fronteras entre lo real y lo virtual, llamémoslo o no web 3.0, parece que cada vez estamos un poco más cerca.

Fuentes:



Presentación: La tercera década de la web

dolors reig | April 16th, 2009 | 13 Comments »

En fase beta (aún por terminar), os dejo la presentación base de una sesión que impartiré el próximo martes 21 de abril. Me invita Óscar Martínez Ciuró, de Trànsit projectes y será en el marco del Máster en Cultura Histórica y Comunicación de la Universidad de Barcelona que imparte.

Falta concretar ejemplos sobre el futuro, las posibilidades de la web en el ámbito de la historia, así como añadir referencias web al respecto de varios de los puntos. Estará en versión definitiva en algunos días, cuando termine también el post o slidecast (voz) que la complete:



4 Vídeos imprescindibles para entender la web 3.0

dolors reig | April 12th, 2009 | 22 Comments »

Preparo una presentación completa acerca del tema de la web 3.0, para distintas instituciones, ampliando los Talleres sobre web semántica que ya he impartido antes (en catalán aquí)

Os la  dejaré durante los próximos días en formato post multimedia ;) , wiki, slideshare, etc… pero quería recoger en un solo lugar los que considero que son los 4 vídeos imprescindibles para entender la web 3.0.

Os agradeceré que dejéis comentarios al respecto. También que alguien se anime a subtitular a Kelly o el primer y mejor, en mi opinión, vídeo de esta pequeña serie. Estoy trabajando desde hace días en el tema y puedo incorporar cualquier cosa que aporte valor a lo que ya he ido recogiendo.

Con el mismo objetivo, el de recoger materiales formativos acerca de la web 3.0, esa que aún podemos construir, abría ayer un Twine sobre recursos formativos web3.0 en el que también serán bien recibidas vuestras aportaciones:

1. The future Internet: Service 3.0 Video será presentado en el Web 3.0 Event en pocas semanas. Ha sido un descubrimiento reciente y creo que es, simplemente, lo mejor de la serie para entender la evolución de la web. No he podido encontrar el código para embeberlo, así que os dejo enlace:

servicios-3

2. Entender la web semántica: Lo utilizo y comento en mis presentaciones porque creo que, al estilo de los de Common Craft, ayuda a entender de forma simple y amena el concepto:

3. Kevin Kelly, de Wired, una de las publicaciones digitales más antiguas: Los próximos 5000 días de la web, también en inglés pero insustituible como introducción a lo que vendrá:

4.  El futuro de Internet: El vídeo, hecho por Simón Hergueta, trata sobre singularidad tecnológica,  esa inteligencia sobrehumana de la que habla, también Kevin Kelly y que seguro que es posible si no la entendemos como nada más que eso, inteligencia, sin voluntad, conciencia y algunas otras de las cosas que hacen del ser humano algo distinto.

Ha generado bastante polémica (también en Los sueños de la razón y estoy de acuerdo en cuestionarlo si supone que el aumento de conexiones podría hacer surgir de forma espontánea la conciencia.

Web en tiempo real, web de las cosas, web contextual

dolors reig | March 9th, 2009 | 7 Comments »

Son desarrollos que podríamos decir que forman parte de la web ubicua en su eje temporal: actualizaciones automáticas e inmediatas de lo que se publica en la red o en la blogosfera. Se basan en protocolos, lenguajes nuevos y  posibilitan cosas nuevas para la red: La web en tiempo real.

Para twitter ya conocíamos Twittervision, una maravilla que permite ver (aunque de forma algo demorada y no demasiado precisa) qué se está “gorjeando” en el mundo. Serán, de hecho, para el popular servicio de microblogging, ahora que parece que va definiéndose en base a las ´Real time search” (búsquedas en tiempo real) su modelo de negocio, las aplicaciones que con más frecuencia vamos a ver emerger.

Recogen en RWW algunas más:

El superfeeder de Notifixious es un puente entre el mundo de los feeds RSS y la web en tiempo real. Su misión es proveer actualizaciones casi en tiempo real cuando un blog o fuente de noticias postea una nueva historia. Si le indicamos qué sitios debe monitorizar lo hará enviando alertas a nuestra cuenta de mensajería instantánea o teléfono móvil. Funciona actualmente, a través de protocolos XMPP desde Identica, Seesmic, LiveJournal y Typepad y Vox, pero parece que no tardarán, Blogger, Wordpress y otros en imitarlo.

FriendFeed Real-Time: más rápido que Twitter (lo cual no es ninguna novedad ;) ), FriendFeed muestra un stream en tiempo real de las actualizaciones de nuestros contactos.

La homepage de Facebook: No está disponible aún pero Facebook anunciaba hace poco que permitiría updates en tiempo real de los feeds de sus usuarios. Actualmente sólo actualiza el feed una vez cada hora pero a modo de twitter, como comentan en su blog, ofrecerán actualizaciones en tiempo real. Cuando esta nueva versión esté activa, el próximo miércoles, será una de las implementaciones más amplias del “status” personal en la web.

Monitter: Hemos hablado antes de la funcionalidad de twitter como motor de búsqueda de noticias “en tiempo real”. El único problema es que la página de resultados no se actualiza de forma síncrona. Monitter permite realizar búsquedas simultáneas para tres keywords y y se actualiza de forma automática cada vez que aparece un nuevo post con alguna de ellas. Sus widgets dinámicos requieren la subida al servidor de jQuery pero son realmente impactantes si queremos algo distinto para nuestro blog:

twitter stream

Por último quería dejaros Zcapes, a medio camino entre la web en tiempo real y la web contextual, cuyos autores lo son también del interesante gráfico que acompaña esta entrada, sobre tres ejes en la web. No pretende ser comprehensivo pero sí situar algunos de los usos y software social asociado en la web actual.

Volviendo a la herramienta, se autodefine así:

“Ningún buscador es capaz de encontrar buenos resultados para “comprar en Barcelona” durante el día de hoy. Zcapes llena ese hueco de contexto relevante y situacional. Zcapes ayuda a la gente a crear y compartir ese tipo de contenido, situacional y contextual.”

Zcapes, presentado en el Mobile World Congress en Barcelona, está en la línea, tanto de la web en tiempo real como de la la Internet de las cosas, el enlace de muchos ámbitos de la realidad a la web:

Zcapes es una nueva forma de realidad aumentada, una aplicación que permite, de forma instantánea, transformar cualquier objeto en un miniblog, usando el móvil. No es una plataforma de blogging ordinaria y se centra en la integración de eventos en un “mini blog”. El resultado final es una página que resume las conversaciones en tiempo real sobre un evento, actividad, cosa o grupo. Su versión móvil, en m.zcapes.com resulta realmente potente en ese sentido.

Una página en Zcapes puede ser preconfigurada para contener imágenes, cuadros de texto para información básica y cajas de mensajes para comunicación entre usuarios. También puede contener RSS, Flickr y feeds de Twitter sobre keywords relevantes, encuestas, un servicio RSVP que informa de eventos específicos a los que puede invitarse a gente, etc…

Podemos compartir los Zcapes creados email, Twitter, o código QR, que podremos “pegar” físicamente en el caso de conferencias, eventos, en cualquier lugar.

Se requiere registro para publicar mensajes y enlazar al serivicio de localización de Fire Eagle. Si conoce nuestra ubicación podrá proporcionar información más precisa y contextual.

El concepto básico de la herramienta es el mismo que el de la red social móvil Brightkite’s, con placestreams, anque  Zcapes no es una red social sinó que se centra en  lugares físicos.

Os dejo como ejemplo el interesante y completo Zcapes de un evento sobre “Web de las cosas en Génova:

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Vídeos: El sexto sentido digital.

dolors reig | February 7th, 2009 | 2 Comments »

Hoy es el último día de la TED conference en 2009 que está teniendo lugar en California. Os dejo dos vídeos que me han gustado especialmente, sobre el desarrollo, por parte de estudiantes del MIT Media Lab de un “traje digital” que convierte superficies en pantallas interactivas. Quien lo viste puede “invocar” gadgets virtuales y datos de internet a voluntad, haciéndolos desaparecer cuando ya ha obtenido la información que buscaba: Read More

Google podrá informar también de dónde estamos en cada momento

dolors reig | February 4th, 2009 | 2 Comments »

Comentábamos ayer con un grupo de e-moderadores de un curso en el que trabajo cómo la privacidad estaba cada vez más en jaque en la red. La noticia del día es la que recojo de Error500: Google Latitude entra en  las redes sociales móviles con la posición geográfica del usuario como protagonista:

Se presenta como una aplicación para teléfonos móviles (Symbian, Windows Mobile, Blackberry, pronto iPhone y Android) y servicios de mashup como iGoogle para ordenadores que permitiría que nuestros contactos (o todo el mundo) pudiera saber dónde estamos en cada momento.

La idea, en la línea de la Web contextual, es compartir la posición geográfica y conocer la de nuestros contactos en tiempo real.

Parece que el tema de privacidad está controlado: decidimos en cada momento qué y con quien compartimos el dato, además de que Google dice que no guardará nuestro “historial”.

Creo en ese sentido que el peligro es el usuario desinformado o que pueda descuidar el tema, o el mismo tipo de negocio que sospechamos en Facebook y que empieza ya a ser explícito: la posible venta de nuestros datos a terceros sin nuestro consentimiento.

Más allá de ese, ya endémico problema en la red, Google Latitude no supone nada nuevo. Antonio Ortiz repasa en el artículo que citaba Fire EagleBrightike, Ipoki, Plazes de Nokia y Pocket Life de Vodafone y yo añadiría la red social vertical de viajes Dopplr. Quizás la principal diferencia esté en que Google ya controla la mayoría de nuestros datos (relaciones, preferencias, intereses, nuestro, en definitiva “lifestreaming”), lo cual puede hacer mucho más potente su negocio:

Así, el objetivo, probablemente a medio plazo, será potenciar las posibilidades de negocio de la internet móvil, el inicio de una publicidad aún más personalizada, basada entre otras cosas, en la proximidad. En palabras, también de Antonio, cuando los pequeños negocios gasten dinero en publicidad en la red, Google quiere estar ahí.

Tenía pendiente, en este sentido, presentaros Surfever, un proyecto que contempla la geolocalización como uno de sus fundamentos. Me dejaba Harold Tamayo, contacto en algunas redes sociales, hace unos días, este breve extracto:

“Surfever  propone y desarrolla tecnologías ebusiness adicionales, alternativas, complementarias y opcionales a adwords, adsense y similares. Su objetivo es proponer sitios dedicados a la Publicidad personalizada y contextualizada, convirtiéndose asi en -contenidos- orientados a mejorar la experiencia ecommerce al usuario avanzado, de target delimitado por sus expectativas como consumidor final.

Desde el punto de vista técnico está desarrollado sobre una gran BBDD conjunta, interactiva, dinámica y geolocalizada que funciona a partir del hiperetiquetado de contenidos útiles e interesantes que subirán pequeños profesionales ( ya sean imagenes fotograficas, por software de diseño grafico, videos, musica o de otro tipo). ”

A ver si de verdad, desde el ámbito hispanoamericano es posible la innovación…

MOBVIS, Internet de las cosas, Hiperenlaces a la realidad

dolors reig | January 3rd, 2009 | 10 Comments »

Os dejo hoy algo así como la bola de cristal de lo que será la web en un futuro no demasiado lejano (ya sabéis…la Ley de Moore o evolución exponencial de algunas tecnologías), un nuevo adelanto en la Internet de las cosas, en la Ubicuidad de la web.

Presentábamos el otro día  CoMET, como la web 3.0 de las personas. En este caso, también se trata de un proyecto desarrollado por investigadores Europeos, MOBVIS, que desarrolla un nuevo sistema que permitirá a los dispositivos móviles con captación de imágenes enlazar, hacer hipertextuales los datos (imágenes) del mundo real:

Conciencia” sobre objetos, Visión artificial móvil:

La conciencia sobre objetos se utiliza para detectar y reconocer objetos de alto interés en escenarios urbanos, como edificios, infraestructura, gente y signos (logotipos, banners, etc…).  MOBVIS demuestra cómo la geo-indexación mejora notablemente el funcionamiento de objetos móviles mediante la explotación de la información de mapas de ciudades aumentados digitalmente. La consulta por imagen y la posición estimada basada en GPS llegan al servidor, que devuelve resultados de reconocimiento geo-indexado del objeto. Además, los visitantes pueden recibir información histórica, de eventos, tiendas, etc…sobre el punto de interés.

La novedad, con respecto a Google Street View está en el carácter de los datos que es capaz de interpretar. Mientras la primera identifica la localización via GPS o triangulación para mostrar a continuación imágenes de la zona, MOBVIS, “ve” el mundo a través de nuestros dispositivos móviles (“visión artificial móvil”).

No es la primera de las aplicaciones de la web semántica, la web que intenta interpretar el significado de los datos, que puede considerarse multiformato, mediante reconocimiento de patrones visuales, pero sí la que parece devolver resultados más espectaculares. Pensad un poco en ello, imaginad, aplicando también patrones visuales conocidos, cómo pueden configurar desarrollos como este nuestro futuro….

Tenéis en la página de MOBVIS posibles usos, escenarios de uso del sistema:

Hemos apuntado la localización urbana, información turística, mapas urbanos aumentados: La tecnología de MOBVIS puede servir para informar a los visitantes sobre objetos (sitios de interés, edificios), devolviendo información relevante.

La ilustración muestra una consulta de imagen (marco azul) y algunas imágenes de referencia (marco verde)  usadas para posicionar y orientar la búsqueda por imagen y en consecuencia, al usuario.

Existen relaciones geométricas relativas a la imagen de la consulta (marcadas por las líneas verde oscuro):

Localización visual, Posicionamiento multimodal, estimación de movimiento:

De modo similar a la tecnología GPS, MOBVIS puede determinar la localización de objetos en movimiento, así como su velocidad. Curiosamente, la visión por ordenador ha demostrado ser incuso más precisa que la localización GPS. Además, la localización basada en imágenes permite el hiperenlace a items reales o detección georeferencial de objetos. ¿La web semántica de la vida real?

Geo-Servicios y Actualización incremental del mapa (Crowdsourcing):
El sistema puede recoger actualizaciones de los mapas cuando los usuarios toman sus fotografías (no necesita las caravanas de Google por las calles, somos nosotros quienes la hacemos mejor). Sensores conectados a personas o vehículos se han encargado de registrar los datos con los que trabaja en la actualidad.

MOBVIS ha desarrollado un sistema de atención a partir de múltiples claves inspiradas en la atención humana y el movimiento de nuestros ojos. Además, la extracción de perfiles de recuperación de información 3D pude ser indexada en mapas de ciudades para obtener información (conciencia) sobre nuestra localización.

Resumiendo, podríamos decir que el sistema parte de una base de datos de panoramas geo-referenciados (como Google Street View). Los objetos en las imágenes se anotan de forma manual con información. Cuando se ha completado todo ello, el sistema es capaz de realizar búsquedas desde teléfonos móviles. A partir de las fotografías que podamos tomar, MOBVIS compara la fotografía con las que tiene en su base de datos para devolvernos enlaces relevantes.

Su punto fuerte es el algoritmo de chequeo de características visuales desarrollado por la Universidad de Ljubljana, en Eslovenia. Se trata de un sistema bastante preciso, capaz de distinguir entre objetos a partir de mínimas diferencias. En pruebas en el mundo real, parece que realizó inferencias correctas en el 80% de las ocasiones. En el 20% restante no devolvió resultados, no reportando en ningún caso falsos positivos.

Espectacular pero confuso, lo sé….suerte que he encontrado, para terminar, un vídeo desde la Universidad de Ljubljana al respecto:

Europa apuesta fuerte por la web 3.0

dolors reig | September 30th, 2008 | No Comments »

Son pocas las startups europeas que logran conseguir cuotas de mercado de importancia. Veremos otro día el tema con más profundidad, pero de momento, una mirada a las 10 finalistas del evento Startup 2.0 este mismo año (iFoods, UnLtdWorld, Bubok, Geospace, AllRise, Planetaki, Talicious, Learnit, Zilok, Wolpy) de las cuáles os sonarán, con suerte, 2 o 3, os dará una idea del estado de la cuestión.

internet en el mundo

Pero parece que la situación puede, por lo menos mejorar, si prospera la iniciativa propuesta durante los últimos días por la comisión europea:

Se trata de favorecer la adaptación a la próxima ola que revolucionará la información debido a cosas como el networking social, el cambio definitivo de las empresas hacia el entorno online, sistemas nómadas basados en GPS, televisión online y las “etiquetas inteligentes” (una nueva forma de denominar la web semántica).

El estudio señala que Europa está en un buen punto de partida para explotar estas tendencias, con políticas que favorecen las redes abiertas y pro-competitivas, así como la privacidad y la seguridad.

El informe de la comisión revela también un nuevo índice de efectividad de nuestros Anchos de banda (BPI) que mide cosas como la velocidad, el precio, la competitividad y la cobertura de nuestras redes, más allá del tradicional índice de penetración que venían usando los reguladores de las telecomunicaciones.

Según el nuevo valor, Suecia y Países bajos son los países mejor preparados, gracias a un entorno competitivo y a las múltiples empresas y usuarios avanzados en el manejo de las nuevas tecnologías.

No es así, sin embargo, para todos: el 100% de Bélgica, Luxemburgo y Dinamarca contrastan con el  60% de Rumanos que tienen la oportunidad de acceder a la red. Incluso en países como Alemania e Italia, el 12% de la población no tiene acceso a la red.

Aún así, en términos generales los usuarios acceden más rápido y mejor a la red. 1/4 de los usuarios trabajaron en entornos 2.0 en 2007, la mitad de los europeos acceden a la red a 2 megabits por segundo(MBps), el doble que el año pasado, permitiendo cosas como la TV basada en Internet.

Se habla incluso de derecho fundamental a la conectividad, con la Comisión europea declarando esfuerzos para implementar Internet para todos sus ciudadanos, como máximo, en una fecha tan próxima como 2010.

Os dejo, para terminar con la declaración de intenciones, un fragmento del excelente discurso de Viviane Redding, Comisaria para la Sociedad de la Información y los Medios:

La Web 3.0 significa ‘en cualquier momento, en cualquier lugar’ negocios, diversión y redes sociales sobre redes potentes y seguras. Significa el fin de la división entre líneas móviles y fijas. De cara a 2015, Europa tiene know-how y potencial de redes suficiente  para liderar esa transformación. Debemos asegurar que la web 3.0, cuyo factor fundamental sería una infraestructura que permita todo lo anterior,  se crea y utiliza en Europa. Una red de alta velocidad es nuestro pasaporte para la sociedad de la información y una condición esencial para nuestro crecimiento económico. La web del futuro cambiará nuestra sociedad”

Añade también algunas cuestiones que ya tratamos en Internet de los problemas, Internet de las cosas o en el primer análisis que publicamos sobre las principales tendencias para la web en 2009:

Las nuevas aplicaciones requieren de una internet ubicua. La internet de las cosas, la que empieza a imponerse como hito fundamental de la web 3.0, significa interacción sin cables entre máquinas vehículos, aplicaciones, sensores y muchos otros dispositivos a través de internet. Cosas como el pasaporte electrónico o el uso de los móviles para pagos forman parte también de la idea. Y son cosas que estarán en más de un billón de teléfonos móviles en una fecha tan próxima como 2015.

(Nota: Se lee hoy acerca de que la comisión europea resta valor a lo semántico en su definición de lo 3.0. Lo mencionan pero dan importancia, en mi opinión, acertadamente, a las infraestructuras que permiten otros desarrollos, a la brecha digital y a otras cosas tan importantes, como mínimo y tal vez previas, a la primera)

Para más información:

Internet de los problemas, internet de las cosas

dolors reig | September 22nd, 2008 | 3 Comments »

Os dejo hoy un breve extracto de la colaboración publicada como cobloguer en La Brújula Verde.

“Es fácil teorizar sobre las bondades de la web 2.0, sobre compartir, sobre lo social y lo sociables que todos somos desde que podemos comunicarnos en internet.Internet de las cosas, ubicuidad
Lo que no es tan fácil ni común es conocer inciativas que hagan realidad la máxima que hace unos años, activistas y analistas varios creíamos como segura: Internet hará un mundo mejor. No un mundo paralelo y mejor sinó un mundo, uno solo, para geeks o ciudadanos comunes, mejor.

La Ubicuidad, una de las claves de la web 3.0, término reservado a geeks y filósofos de la red o la Internet de las cosas, son los términos que se analizan, aportando ejemplos de distintas aplicaciones y proyectos.

Tecnologías como RFID,  distintos sistemas de sensores conectados a lo real, realidad aumentada y el resto de los temas de los que allí se tratan, posibilitan esta nueva forma de entender la red.

Pero no son los inventos para geeks los que han motivado el post, sinó soluciones reales para problemas reales de gente que aún no se beneficia de las “maravillas” de la red:
Tecnología virtual para dar soluciones a problemas reales: violencia de género, fracaso escolar, el aislamiento de los ancianos, herramientas útiles para cirugía, odontología, salud mental, mecánica de aviones o educación son algunos de los proyectos del  Instituto de Investigación Labhuman, que con la Universidad de Valencia apuesta por la investigación aplicada y creación de patentes y empresas spin-off para convertir a la institución en líder I+D.
Simplemente lo digital y lo real se diluyen. O lo digital invade, mejora, ofrece nuevas prestaciones, incluye a distintos colectivos, antes exiliados, en su seno. Ciberespacio y realidad se convierten en una sola cosa. Cerebro global, cuerpo global.

En fin…que si os ha gustado, de momento, este minipost, lo mejor es que completéis su lectura en el artículo que os mencionaba al comenzar este.