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La revolución de los navegadores (2): Inmersión visual, Navegadores 3d más o menos democráticos

dolors reig | June 21st, 2008 | 6 Comments »

Dave Farber y otras figuras fundamentales en los inicios de internet inciden en que lo que la red necesita es el desarrollo de herramientas 3-D de navegación, además de visuales. En esa línea estaba Hyperwords o las herramientas que añaden profundidad a los conceptos y palabras.

También coinciden en que este tipo de desarrollos deberán ser complementados con navegadores 3d visuales, que permitan representar de forma visual toda esta nueva complejidad. Este es el tema de este post.

Conforme lo voy redactando me doy cuenta de un tema nuevo: son herramientas que mejoran la experiencia del usuario consumidor pasivo de contenidos, pero ¿Mejoran la experiencia del usuario productor de los mismos? O dicho de otro modo….¿No estaremos creando una internet a más velocidades aún en la que sitios como Youtube, Google, Ebay o similares ofrecerán una experiencia de navegación inmensamente mejor que la que cualquier blogger pueda soñar? Juzgadlo vosotros mismos…

Algunas de estas herramientas, como PicLens o SpaceTime parece que aumentan la brecha digital en la producción de contenidos, limitándose a enriquecer el entorno, la experiencia que pueden ofrecer al usuario, los “grandes”.

No es el caso de Hyperwords, ni de Pogo, la primera que os presento en esta sección:

Pogo, lanzado recientemente en Beta es una buena muestra de lo que será la navegación del futuro. Si tenéis un ordenador con altas prestaciones y buen ancho de banda podéis encontrar en los enlaces invitaciones. Aviso de que, a día de hoy, no funcionan (en cuanto lo hagan solicitaré códigos para este blog), así que tendremos que conformarnos con ver su demo (espectacular, vale la pena): Demo de Pogo

Hablábamos de otra de las aplicaciones visionarias en el ámbito de los navegadores es picklens, mejorar la experiencia del usuarioCooliris, que muestra imágenes en clústers de páginas flotantes, de Google, Flickr, Facebook, eBay y otros sitios en un espectacular modo 3-D. Podemos jugar con ellas, darles la vuelta, verlas a pantalla completa, realizar zooms, verlas en su contexto original, etc…También para búsquedas en YouTube podemos obtener un panel similar de videos. Para Shoemaker, responsable de la empresa Cooliris, la experiencia de usuario es espectacular, estudiada para ser afín a nuestra forma cognitiva de percibir el mundo real.

space time

SpaceTime ofrece una experiencia similar, que define como “hacer de la interface de Google un entorno que parece diseñado por Apple”). También puede resultaros interesante visualizar su demo. Otra vez, funciona sólo para el visionado de sitios como Youtube, Flickr y similares.

Otros desarrollos:

Otros desarrollos son los que intentan hacer de la experiencia del usuario en internet una cuestión social. Ejemplos de ello son el desarrollo en Second life de la posibilidad de navegar de forma social desde dentro de la plataforma (colgando páginas en los paneles) o el navegador llamado 3B, que bajo la dudosa premisa de que compramos más si podemos conversar acerca de nuestras opciones con otras personas, conecta compras a chats entre consumidores.

También los que trasladan la navegación 3d a los móviles. Empresas como Microsoft trabajan en la actualidad en el desarrollo de Deepfish para ello.

Incluso, más allá del software, Maeda y otros desarrolladores trabajan en cosas como E15, que modifica el hardware, usando un ratón especial para permitir moverse en espacios tridimensionales.