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9 Tendencias en tecnología – social media para 2012

| December 22nd, 2011 | 9 Comments »

Estamos a unos días de terminar el año y creo que toca hacer revisión de las que en diciembre de 2010 titulábamos las Tendencias en 2011 o más allá. La verdad es que creo que íbamos, en general, perfectamente encaminados. Si bien me precipitaba al decir que era el año de las herramientas de medición en redes sociales, sí creo que hemos avanzado en ese sentido pero estará en en 2012-2013 el momento de su máxima popularidad.

En concreto me ha sorprendido el acierto en estos puntos:

1. Acertaba en cuanto a la nueva apuesta de Google, sugiriendo ya Google Plus. En concreto hablaba de “un nuevo intento de Google, tras el fracaso de Wave, de conquistar el grafo social perdido”.  Actualmente Google+ tiene 65 millones de usuarios en el mundo y a juzgar por la apuesta de Google, que incluso está introduciendo publicidad en la televisión Estadounidense para popularizar la red social entre el “gran público”, seguirá creciendo.

2. El protagonista indiscutible será el tablet, decíamos… y acertábamos también: “Múltiples modelos, características, mejoras, marcas, de entre los que deberíamos destacar los dispositivos que funcionarán con Android, el Ipad segunda parte, son todos ellos ejemplo de la evolución, en general, de las interfaces y aplicaciones hacia lo que es su función básica: la creación de experiencias cada vez más inmersivas, casi mágicas al mezclar ilusiones, átomos y bits para convertirlas en vivencias cuasi-naturales.”

3. Dijimos que se popularizarían aplicaciones como   Flipboard y otras que generan “al vuelo” mashups o experiencias multimedia más enriquecidas que en cualquier otro momento de nuestra historia reciente. Pues bien, Pulse, Zite como exponentes más relevantes, creo que también en este sentido acertamos.

4. Todavía impactados por Wikileaks, comentábamos cómo sería de importante el año para la Política 2.0 : “con mucho aprendido este año sobre transparencia, está por ver, a la luz de cómo terminamos 2010, si los gobiernos siguen dejando crecer la alguna vez denominada “hiperdemocracia” en internet, si son capaces ya de poner puertas al campo. Neutralidad, libre expresión y denuncia de delitos, creo que seguirán siendo batallas relevantes en 2011.” No predecíamos las revoluciones distribuidas alrededor del mundo pero sí que iba a ser un año crucial en el sentido de un despertar ciudadano que tiene todavía mucho que contar.

 

Así, cuando toca ya hablar de 2012, seguirán vivas las tendencias anteriores pero añado algunas más sobre lo que será importante en el ámbito de las tecnologías y social media:

CHINA-PROTEST/1. En cuanto a redes sociales seguiremos avanzando en el ámbito de las que llamábamos TEP (Tecnologías para el empoderamiento y la participación). He aprovechado para preguntar a mis alumnos de la UOC y en varios casos  están de acuerdo en que política y redes sociales madurarán su relación este año.

2. Será un año especialmente crucial en cuanto a regulación de la privacidad en redes sociales. Sabéis que son muchos los gobiernos presionando a Facebook, de forma que se habla incluso de hasta 45 cambios en cuestiones de privacidad que el servicio pondrá en marcha en breve.

3. Se popularizarán y perfeccionarán  las herramientas de investigación de datos abiertos, como veíamos para las de redes sociales. Creo que será un año en el que empezaremos a hablar fuerte de las posibilidades de internet para medir y mejorar algunos aspectos del mundo.

4. Surgirán más y mejores iniciativas de innovación social basadas en la arquitectura de la participación en internet. Si la cultura del cooperativismo dejaba las credit Unions en EEUU, desde la cibercultura  Bitcoin, de la que hablábamos con extensión hace un tiempo, dará mucho más que hablar.bitcoin-accepted-4ef21ec-intro-thumb-640xauto-28735

5. Será el año de los pagos a través del móvil en EEUU. Square, lector de tarjetas para móviles que los convierte en máquinas de cobro automático es popular ya en EEUU y las soluciones de “móvil como cartera” aumentarán su importancia en otros países.

6. Decíamos en 2011 que era el año de los tablet. Pues bien, todavía no creo que exista competencia en cuanto al iPad, pero sí en cuanto a smartphones. 2012, con el flamante Icecream, será el año de Android. Es probable que a mediados, sin embargo, con Google anunciando ya su tablet, el panorama empiece a cambiar.

7. Veremos migrar a los reyes de lo propietario, Apple y Microsoft a la televisión.

En general y sobre los dos puntos anteriores, me resultaba interesante una opinión de Manjoo : “Hubo un tiempo, no hace mucho, en que podías decir de forma certera a qué se dedicaba cada empresa:  Apple fabricaba electrónica de consumo, Google tenía un buscador, Amazon una tienda online y Facebook era una red social.” Hoy todos están en todo…

8. Son probables los estallidos de “indignación” en China, esperemos que con respuestas de represión menos violentas que en otras ocasiones.

9. Los anteriores correrán paralelos al progresivo apoyo de la libertad de expresión en internet desde los EEUU.  Será el año de la legitimación de los movimientos sociales en el mundo y empezaremos a ver consecuencias en cambios reales hacia democracias más participativas.

 

En cuanto a tendencias educativas, habiendo participado de nuevo en el comité de expertos Horizon 2012 en educación superior, creo que esperaré a que se publiquen sus resultados para traducirlos y compartirlos con todos vosotros. Cualquier otra cosa sería repetitiva.

 

En fin… sería fácil concluir con que seguimos avanzando hacia el postdigitalismo pero prefiero decirlo mediante otra maravilla de Google, un stop motion de Google Streetview que seguro que os gustará si aún no lo conocéis.

 

Feliz Navidad:

 

Sociofilia, mi nuevo Galaxy Nexus y las mejores aplicaciones para Android

| December 17th, 2011 | 4 Comments »

Nuevo gato, nuevas gafas, nuevo smartphone, tengo desde ayer la última joya de Google, esta vez con Samsung.

No me ha dado demasiadas sorpresas, mostrando por primera vez, sin embargo, la potencia de un sistema operativo como Android en su etapa de madurez. Con una versión de Android 4.0 recién lanzada pero que ya tiene actualizaciones, si dos palabras describen la experiencia de usuario hasta ahora, estas son fluidez y compatibilidad con Google.

En este sentido me daban la bienvenida esta misma mañana a Gmail, contándome algunos detalles técnicos sobre el que dicen que es el primer smartphone android que supera los iPhone:

Pantalla HD (de alta definición) Super AMOLED, es el primer teléfono con la versión 4.0 de Android (Ice cream Sandwich), Desbloqueo facial y Android Beam™ (sistema que permite traspasar datos, páginas web,  vídeos,  etc.

En fin… un buen escritorio, un tamaño adecuado, ando cargando las que considero, según mis usos del dispositivo, las mejores aplicaciones actuales para Android. Seguro que me dejo alguna pero valga el intento de recomendarlas:

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-Picplz: similar a la popular Instagram pero para Android, permite compartir fotos, aplicarles filtros, enviar de forma simultánea a redes sociales, etc. Conseguí además que se muestre la última actualización como widget en el blog.  Excepcional…. Os espero por allí si os animáis a instalarla.

-Ubersocial: la mejor aplicación, en mi opinión, en el Market actual de Android para gestionar twitter.

-Newsrob: el mejor lector de RSS que también he sabido encontrar.

-Kindle reader: para mis libros, la experiencia de lectura en la pantalla del Nexus Galaxy también es muy positiva.

-Cliente de Instapaper: aplicación para smartphones del que considero el mejor servicio actual de “read it later”: Guarda cualquier artículo desde el iPad, desde mi laptop, desde el propio GN, etc. y lo deja accesible y  en formato agradable a la lectura, también desde cualquier lugar y dispositivo. No, Apple no ha inventado la nube con esto del iCloud que anuncia en televisión (tenéis aquí un artículo didáctico sobre cloud computing)

-Trending Topics: ideal cuando viajo, en un solo click accedo a los temas del momento en twitter a nivel mundial o nacional.

-JuiceDefender: un truquito para alargar la vida de las problemáticas baterías de los smartphones.

-Whatsapp: imprescindible para comunicarme con familiares y amigos.

-Foursquare: Popular red social basada en la geolocalización y el juego. Aunque “Lo estoy dejando” también tiene ya un lugar en el escritorio de la nueva criatura.

 
Leía en La tercera revolución industrial de Rifkin acerca de un concepto interesante: la biofilia.  El término, de Edward O. Wilson, describe lo que él piensa que es una afinidad natural de los seres humanos por el mundo natural. En su libro del mismo nombre el autor examina cómo nuestra tendencia a centrarnos en la vida y cosas relacionadas con esta puede ser una necesidad biológica, básica para la supervivencia de nuestra especie. Un ejemplo que refuerza la hipótesis del origen genético e instintivo de filias y fobias relacionadas con lo natural está en la facilidad con la que desarrollamos fobias a agentes naturales en comparación a su peligro objetivo. Cuchillos, pistolas, coches nos producen menos miedo que arañas, serpientes o similares.

El tema me hacía pensar acerca de la tecnología, de las tecnologías sociales en concreto y en cómo provocan las pasiones desbordadas que conocemos y si bien al principio me parecía que contradecía la hipótesis de Wilson, pronto me daba cuenta de que en la misma residía de nuevo uno de los argumentos que más he defendido durante los últimos años: si nos apasionan como lo hacen las tecnologías sociales, si ando en este caso tan contenta con mi GN es porque satisfacen un instinto social absolutamente natural en el ser humano.

No sé si llamarlo Sociofilia o incluirlo en el mismo concepto de Biofilia  pero la cuestión es que cuando las tecnologías satisfacen algo tan natural y potente como un instinto (y lo social lo es en gran medida para el ser humano,) es que están aquí para quedarse.

 

Las redes sociales que salvaron a la estrella de la televisión

| October 2nd, 2011 | 5 Comments »

En la recuperación de la sociabilidad está, sabéis, la importancia que a menudo destaco de los social media.  Lo hemos dicho aquí de muchas formas, lo repaso en conferencias de otras:  Las redes sociables están reconectando lo que otros medios (la televisión está siempre en el punto de mira) desconectaron.

Lo han destacado múltiples pensadores de la modernidad, entre ellos, en EEUU, en Bowling Alone, Putman: la televisión (otros incluyen la radio) ha reducido por lo menos la mitad los encuentros con amigos y  la participación cívica en organizaciones.

La misma sospecha se cernía sobre internet, sobre los videojuegos, pero solamente  hasta la eclosión de los servicios de redes sociales. Lo que se produce, como decíamos ya hace mucho tiempo e ilustrábamos con la imagen que acompaña este post, no es la anulación de lo social sino todo lo contrario: la progresiva socialización de los medios y  de cada industria que quiera sobrevivir:

 

Del Bowling Alone al Bowling connected (De jugar solos a jugar conectados a los bolos)

En el caso de los videojuegos y su supuesto divorcio con la sociabilidad, según un estudio reciente de Lattitude (2011), los gamers son más sociales de lo que nunca pensamos, utilizando el 84% de la muestra de videojugadores estudiada, sitios de redes sociales varias veces a la semana.

En el caso de la televisión, que muchos creyeron muerta hace tiempo, parece que vuelve a hacerse realidad el viejo consejo popular, “si no puedes con tu enemigo, únete a él”. Lejos de morir, la búsqueda por parte de las cadenas televisivas de fórmulas que permiten añadir una capa social a las tradicionales formas de consumo televisivo (Apps para smartphones o tabletas, campañas en facebook, inclusión anecdótica de twitter en los programas), parece que arrojan resultados muy positivos: en EEUU en 2010 aumentaba un punto en 2010 y se consumía una media de 35 horas de TV cada semana.

Y es que la experiencia de usuario ha cambiado irremediablemente hacia lo social, hacia lo hiperconectado y el 60% de televidentes utilizan internet mientras ven sus programas favoritos, muestran los mismos datos actuales de Nielsen.

Algunos signos refuerzan esta tendencia, además de ofrecer esperanzas de salvación de la inversión publicitaria en televisión (Estamos acostumbrados a evitar los anuncios cuando navegamos pero quizás puedan parecernos atractivos cuando podemos conversar sobre ellos al verlos en televisión).

Así, hablamos, según Nielsen, de una población de 12 a 24 años que es experta en tecnología y está conectada a través de móviles de forma permanente. Convertir la programación televisiva en una experiencia multipantalla puede, no solo convertirla en mucho más atractiva para los más jóvenes sino también para una franja de población entre 18 y 34 años que son los más activos, según los estudios, en redes sociales.

Un estudio de Knowledge Networks lo afirmaba ya:  El uso simultáneo de internet ý la televisión está creciendo entre los jóvenes.  Además, el uso de los smarthone y los tablet también creciente puede terminar de reforzar esta tendencia.

 

En fin…esperemos que el filtro social actúe también por la calidad, tanto de los contenidos como de la eventual conversación. En un próximo escenario de Televisión interactiva, de Internet TV, serán muchas las opciones, los temas de conversación y las implicaciones posibles desde los programas… Elegir el twitt que más nos conviene y mostrarlo en TV es una anécdota, no una conversación. En este sentido los programas españoles todavía no dan la talla.

Tema de otro post…

 

5 usos atípicos de la Realidad aumentada: mejorando escenarios

| September 22nd, 2011 | 2 Comments »

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Antes de salir hacia Murcia, hacia el evento benéfico Social Media por Lorca en el que intervendré mañana (hay fila 0 y estáis a tiempo de realizar donaciones…), quería dejar la curiosidad que descubría en Social Media Examiner, sobre usos atípicos de la todavía también atípica realidad aumentada.

Conocíamos sus usos en educación (el sábado pasado impartía precisamente un webinar al respecto de la RA en elearning), en juegos, para turismo…. pero en muchos de los casos siguientes no los imaginábamos. Las posibilidades son infinitas…

 

1. Juegos:

Ball invasion (para el Ipad 2) usa la tecnología SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) creada por la NASA, que consiste en  captar el mundo real a través de la cámara, en 3D y a tiempo real. La experiencia de usuario mejora mucho, de este modo, la que se obtiene solamente a partir de GPS o marcadores de localización:

 

 

2. Seguridad:

Códigos QR situados en distintos lugares de Moscú y otras grandes ciudades rusas que muestran vídeos, fotos e información detallada sobre accidentes de tráfico ocurridos…:

 

 

3. Campañas Políticas:

El Green party de Berlín lanzaba recientemente una app móvil con  discursos sobre escenarios reales:

 

 

También se podía tener una conversación alrededor de Berlín usando puntos de interés virtuales, posteando o interactuado con otros sobre los temas habituales (educación, transporte, etc.)

 

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4. Arte:

En este caso es la  Site Gallery la que experimenta con ello, situando marcadores en toda la ciudad. Las esculturas virtuales, creadas para experimentar temas de efectos de los elementos virtuales en el arte físico.

 

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5.  Ventas (y juego):

En este caso más habitual pero no por ello menos logrado:

 

 

 

En fin… sigo preparando la realidad social aumentada, enriquecida, que intentaremos reproducir mañana en Murcia. Y reitero que estamos a tiempo de asistir, de ayudar a mejorar, de dibujar sin necesidad de artificios un futuro mejor para Lorca. Que no se diga que el social media no es solidario…

 

Hasta pronto

 

Nuevas tecnologías y redes sociales en ‘Hoy por Hoy’ (01/08/2011)

| August 2nd, 2011 | 1 Comment »

Os dejo, como cada semana, el podcast del programa del pasado lunes en Hoy por hoy, conducido por Pedro Blanco y en el que participábamos Alfonso Alcántara, Alberto Blanco y yo misma.  Atentos/as el próximo lunes también.

Acompaño ampliación de los temas que tratamos.

 

Sobre web móvil y desarrollo (ICT4D, tecnologías para el desarrollo) en África, hablábamos de mobile banking: comentaba que se está produciendo una revolución económica en África gracias a la telefonía móvil, con un 50% de la población del continente con terminal móvil. En Uganda se contabilizan 10 millones de unidades, con un 30% de la población.

En lugares en los que es difícil llevar dinero en efectivo (peligrosidad, distancias), sistemas como M-pesa, con cada vez más oficinas en poblados, les permiten ir más allá de economías de trueque, comprar cosas de las que aquí disfrutamos, etc.

Resulta curioso pero África se está convirtiendo en banco de pruebas para el Mobile banking que después llegará a otros lugares más “desarrollados”.

Dejo múltiples artículos para profundizar en cuestiones de desarrollo en África:

Leadbeater: Innovación disruptiva en educación y países en vías desarrollo.

Mundos oscuros, voces locales: recableado y xenofilia para cambiar el mundo

África y la web: estado actual, posibilidades y espíritu (2)

Mobile web y desarrollo en África del este (1)

 

Sobre Flipboard os dejo vídeo que lo explica mucho mejor que yo:

 

 

Sobre nuevas profesiones, comentábamos largo y tendido aquí:

Más allá del Community manager: 9 nuevas profesiones para el individuo conectado

Finalmente, sobre el Chromebook, hablaba de que nos dirigimos a una época post-pc en la que el ordenador es solo un teclado con el que interactuar desde y con la nube.  Cada vez usamos más dispositivos, así que es necesario centralizar recursos en la nube, poder acceder a todo desde cualquiera de ellos.  La nube también puede satisfacer requerimientos de mayor potencia en menor espacio físico.

El Chromebook es eso, un ordenador ya sin software, con un mínimo de software y la mayor parte de los procesos ejecutándose en la web.  El ordenador se convierte en algo similar al móvil, con aplicaciones de la Google Store, etc.

Nos permitirá, en clave práctica, olvidarnos de antivirus, de instalar “el office”, de ahorrar espacio en disco, etc., todo estará en la nube actualizado, controlado, saneado, vigilado por equipos de informáticos que no podríamos pagar en “local”.

Es un movimiento Importante en empresas, escuelas….que muchas veces ya bloquean el acceso a las partes locales (no en la nube) por cuestiones de seguridad. Precisamente en este aspecto se rechaza la nube, alegando cuestiones de privacidad y seguridad que creo absurdas en un contexto de informática cada vez más compleja.

Más sobre Cloud Computing, la “nube” en

Educación en la nube en Escuelas Rurales

Tendencias Web 3.0 (más allá de la web semántica y mirando a la educación)

Un jardín de nubes curadas para los libros, o el libro de la humanidad.

Cloud Computing por Haití, activismo desde las nubes Educación libre en la nube

¿Qué es el Cloud Computing? Definición, tendencias y precauciones.

Streamago, nuevas herramientas para el individuo conectado

| June 29th, 2011 | 2 Comments »

Con Netflix pronto con nosotros, unos dispositivos que incorporan ya la Internet TV como un lugar de emisión más y generaciones cuya multialfabetización se decanta por el vídeo como lenguaje preferente, hacía bien De la Iglesia al avisar a las industrias de la producción videográfica: el futuro no se entiende sin internet.

Lo decíamos en twitter para #operaciongoya: “los nominados a los Goya en la era internet no cabrán en 100 teatros cuando la cultura de verdad sea de todos.” Se acabaron las grandes audiencias, las producciones masivas, los canales de televisión que podíamos contar con los dedos de las manos y comienza una época de distribución del talento mucho menos vinculada al poder económico que al pleno desarrollo de la creatividad del individuo conectado.

Para ello, para tener un canal propio de televisión sirve la plataforma de herramientas que os presento hoy, Streamago, lanzada por Tiscali y que permite la creación de canales personales de televisión desde los que emitir vídeos en streaming desde cualquier lugar y en cualquier momento, en tiempo real, a través de smartphones o webcams y una conexión a internet.

homepage.jpgEl servicio es gratuito y crear un canal es fácil, permitiendo además embeberlo en cualquier blog o página de Facebook para retransmitir en tiempo real. Existe además aplicación para iPhone, iPod touch e Ipad 2 y se preparan para Android y otros smartphones y tablets.
Desde la web de Streamago podremos, además, editar algunos aspectos, como añadir subtítulos, además de activar un chat dedicado para conectar y contestar comentarios en tiempo real, lo que lo convierte en un entorno adecuado también en educación, apto para videoconferencias, master classes, etc.

Cada usuario de Streamago puede usar hasta 10 GB. Habrá versión profesional, de pago, en breve, con menos limitaciones.

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Finalmente encontraréis canales que seguir, así como una comunidad de usuarios prosumidores de televisión online en su página, en mi opinión bastante lograda a nivel de usabilidad.

Nos vemos por allí.

  

Internet móvil en África, revolución social, homenaje a la remezcla

| June 23rd, 2011 | 2 Comments »

Sirva este vídeo para presentar el canal de la ONU en youtube, en muchos casos interesante. También para recordar algunos de los vínculos entre tecnología y desarrollo que abordaban entradas como Mobile web y desarrollo en África del este (1) o África y la web: estado actual, posibilidades y espíritu (2).

Predicciones meteorológicas a través de la internet móvil que ayudan a los granjeros africanos:

 

 

 

Ando preparando la presentación para el Congreso de Social Media este sábado en Madrid y la Innosfera del lunes con la UOC en Barcelona, con otros eventos que os presentaré la semana próxima  y esta imagen me va a venir a la perfección…:)

chess-revolution-20110622-161458Fuente: El espíritu de los cínicos

 

Y es que todo, absolutamente todo (y eso nos hace grandes porque aporta valor a lo que han hecho otros) es remezcla: copiar, transformar, combinar… interesantes insights sobre el origen siempre social de las ideas:

 

 

Google Breadcrumb: Realidad aumentada para el prosumer en la web móvil

| June 16th, 2011 | 4 Comments »

Hace tiempo que no hablamos de novedades desde Google. En este caso, vinculadas a la realidad aumentada, nos sirven para revisar algunos datos sobre penetración de la internet móvil, cada vez más importante.
 
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De hecho, según esta infografía de Microsoft en Digital Buzz, existen alrededor de cuatro billones (americanos, 1 billón=mil millones) de usuarios de móviles en el mundo. Como podéis ver, el uso de internet parece que sobrepasará el acceso desde los escritorios alrededor del año 2014. Resulta curioso, además, así como inspirador si tenemos herramientas como la que os presento hoy, que un 60% de los usuarios de móviles los usen para jugar videojuegos.

 

 
Lo hablaba hace poco con un editor, sobre cómo el destino de lo profesional hoy está en ir un paso adelante de un ámbito amateur que no para de evolucionar. El ritmo es rápido y pronto será posible, como lo demuestran esta o herramientas similares, crear aplicaciones de realidad aumentada sin conocimientos de programación.

Así lo hace, con aplicaciones en elearning, enseñanza, aprendizaje informal y otros muchos, Breadcrumb, una nueva e interesante iniciativa de Google Labs que permite crear aplicaciones interactivas para móviles basadas en texto.

Leyendas informativas, cuestionarios para smartphones o cualquier dispositivo conectado a internet, etc. están entre las posibilidades ya inventadas. Online y gratis, solo necesitaremos una cuenta en Google. Cuando terminemos podremos probar la aplicación desde dispositivos, escaneando los códigos QR que la acompañan.

 

Seguro que haréis cosas interesantes con ella. De momento, también quería dejar esta videografía sobre la mobile web:

 

El futuro de los smartphones o las próximas tecnologías que cambiarán (o no) el mundo.

| May 26th, 2011 | 4 Comments »

Hace ya un tiempo que fascinados por la vertiente más social de la web, dejamos de asomarnos a la sofisticación tecnológica.

La última vez que lo hice fue en TEDXUIMP para destacar cómo, si bien cuando hablamos de colaboración “aumentada” para el aprendizaje social e incluso de realidad aumentada no podemos asegurarlo, en el caso de otras tecnologías, como el aprendizaje basado en gestos o las analíticas de aprendizaje sí creo que pueden suponer un cambio de paradigma importante para la educación (y para la sociedad en general).

Usé para ello las tendencias destacadas en los últimos informes Horizon, concretamente el internacional de 2011 en educación superior. Lo tenéis en la transparencia y confieso que dudé mucho a la hora de marcar en rojo las tecnologías realmente disruptivas en términos de que pueden cambiar sustancialmente nuestra forma de aprender en cuanto a Dispositivos móviles y realidad aumentada.

Vistos los vídeos que os dejo hoy, dudo todavía más, hasta el punto de creo que sí deberían aparecer como tecnologías disruptivas, aunque todavía inmaduras. 

Según eYeka, que conozco en RWW, empresa que trabaja desde el punto de vista de la creatividad colectiva (podéis aportar ideas y conceptos acerca del tema en su web), el futuro de los smartphones pasa por los hologramas y las pantallas plegables.

La pantalla es un holograma en el primer vídeo y el dispositivo es operado mediante tecnología gestual (otra apropiación de kinect). La idea es que el teléfono integre también la internet de las cosas, que nos diga si falta algo en el frigorífico o si la temperatura del agua no es todavía la adecuada para darnos una ducha.

 

 

Suena a ciencia ficción todavía. Y lo es cuando parece que el paso que viene, antes de los hologramas dirigidos por gestos son las pantallas plegables según los distintos usos que les demos o imaginemos:

 

 

¿Alguna idea más?

Escribiendo, rodando el futuro que queremos para la web social y móvil (y para el mundo)

| May 18th, 2011 | 2 Comments »

Manifestar en primer lugar mi apoyo a las manifestaciones y acampadas de estos días en España. No todas las comparaciones con las revoluciones árabes me parecen adecuadas pero sí creo que debemos recordar cómo ignorar las voces de los demasiados jóvenes parados en esos países y otros ha sido un elemento clave en las revueltas.

Estoy convencida, como comentaba ayer en Sevilla, de que somos más grandes desde que estamos en las redes sociales, de que no tiene ningún sentido ignorarnos, de que algo está cambiando, también en esta sociedad 2.0, de forma inminente.

RT @Libey: Una pancarta en #acampadasol “Si no nos dejáis soñar no os dejaremos dormir”

Podrán arrancar mil flores, pero no podrán detener la primavera. (German Abdala)

Y uno propio:

gente más grande con el futuro en las manos ante políticos estupefactos parapetados tras un sistema obsoleto

Me quedo con ese par de tweets y ofrezco este “hub” y mi twitter como puntos de apoyo a los/as que quieran hacerse escuchar. Nos encontraréis, entre otros hashtags, a través de #spanishrevolution.

 

Y ya… el post de hoy:

Son muchas veces los usos que da el usuario a las tecnologías los que definen su futuro. Y en el caso de la web social, aprender, relacionarnos, sus dos funciones básicas tratan sobre cosas que habitualmente hacemos, que queremos hacer en cualquier momento y/o lugar. La estadística lo confirma: un 33% de los mensajes que de actualización de estado en Facebook se realizan desde móviles, leía hace poco, así que en cuanto a lo social, podemos afirmar que estamos utilizando los dispositivos de telefonía móvil para amplificarlo.

 

Mobisocial es una iniciativa al respecto en la Universidad de Stanford que recoje una serie de iniciativas de adopción de prótesis, de ampliaciones y matices sobre estas dos fundamentales necesidades humanas: sociabilidad y conocimiento. Alertan en este sentido de algo que también destacamos aquí: busquemos alternativas open source a unas redes sociales que van a jugar un papel cada vez más importante en nuestras vidas.

Se trata de compartir (el último vídeo os hará reír en este sentido), de crear, de rodar, de escribir el futuro socio-móvil que nos viene.

Una de las experiencias sobre las posibilidades de colaboración desde dispositivos móviles es la que nos presentan para fiestas (Partyware). ¿Pueden ser los dispositivos móviles elementos auxiliares de la creatividad lúdica colectiva? ¿Imagináis una fiesta en la que cualquiera, desde su dispositivo móvil, pudiera compartir música hacia una jukebox mixta y participativa en la que además se pudiese votar la que todos/as van proponiendo? Crowdsourced DJs, podríamos llamar a eso. Y se me ocurre que algo similar podría hacerse en cuanto a proyección de vídeos en pantalla grande (cines de verano con contexto social que filtre los contenidos….)

Mobisocial presenta también social flow, una aplicación de Novel similar a la idea de la futura tecnología Circles que definíamos en una entrada reciente.

 

En fin… os dejo con el relato de algunas de las experiencias. No os perdáis la interacción fluida entre dispositivos, la naturalidad con que reflejan las múltiples formas de interacción social. Tenéis después un par de bonus track, más alegóricos, que ejemplifican la importancia del cambio cultural que esta web social madura irá escribiendo:

 

 

 

Porque la vida está llena de matices (lo que vivimos, lo que pensamos, lo que sentimos) y las redes sociales están aquí para revelarlos.

Real Tweet from Real Tweet on Vimeo.

 

Hasta muy pronto

Sociedad aumentada

| February 17th, 2011 | 6 Comments »

Sabéis que está teniendo lugar estos días en Barcelona el Mobile World Congress, que no deja de hacernos llegar noticias sobre nuevas tecnologías, desarrollos para móviles. Me han llamado la atención hasta la fecha, tanto los Facebook Phones o el software para varios modelos de smartphone que ofrece FB como los nuevos sistemas de micropago de Google one pass.

El sistema funciona de forma social: el usuario identifica y etiqueta personas en videos e imágenes, que después se aloja en redes sociales. En tiempo real la aplicación es capaz de funcionar como cualquier otra de realidad aumentada,  revelando la información sobre los grafos sociales de la gente que tengamos alrededor.

Pero sobre todo esta, principio de lo que fue pesadilla de Barabási en Bursts, aplicación para la Sociedad aumentada.

Así, Viewdle desarrolla la idea del etiquetado de fotos antes de que lleguen a las redes sociales. Dicho en otras palabras, mediante tecnologías de análisis visual, la herramienta enlaza las caras que podamos enfocar con cualquier smartphone, a perfiles en los social media (Facebook, YouTube, LinkedIn, etc.)

El sistema funciona de forma social: el usuario identifica y etiqueta personas en videos e imágenes, que después se aloja en redes sociales. En tiempo real la aplicación es capaz de funcionar como cualquier otra de realidad aumentada,  revelando la información sobre los grafos sociales de la gente que tengamos alrededor.

En fin… la idea asusta en espacios abiertos, fuera de nuestros círculos sociales de referencia, pero existen ejemplos interesantes sobre aplicaciones similares que ayudan a iniciar o consolidar procesos de Aprendizaje informal en empresas, congresos, clases, etc.

En tiempos de aprendizaje entre pares, aplicaciones que nos dejan saber en qué son expertos/as los/as compañeros/as que podamos tener alrededor, pueden resultar interesantes.

Tendencias, claves para la conversación en los social media (ampliación)

| January 27th, 2011 | 5 Comments »

Me sorprendía positivamente ayer comprobar la similitud del discurso de Loic Le Meur en Davos, en una charla en el World Economic Forum y el que he estado trabajando durante los últimos meses para distintas instituciones (destacar el recorrido, aún por finalizar, que he ido haciendo por las distintas cámaras de comercio de la comunidad valenciana).

Se trata, en ambos casos, de analizar elementos clave en el nuevo ecosistema web o lo que es lo mismo, qué factores son importantes a la hora de planificar estrategias de éxito en los social media.

Me quedo, porque creo que mejoran y amplían mi propuesta básica sobre el tema, con los dos puntos siguientes, con interesantes ideas e imágenes que incorporar:

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Un iPad montado en un coche, convirtiéndolo en una plataforma

Todo se convierte en una plataforma, la web está en todas partes: 6a00d8341c53e553ef0147e1fcb9f4970b Mercados, app stores en todas partes: comento siempre la necesidad de crear apps, extensiones en distintos lenguajes, dispositivos, formatos en atención a la satisfacción de las infinitas preferencias que el usuario puede manifestar. “La web ha muerto” si la entendemos como el acceso a la información desde navegadores en nuestras computadoras. Aparecen, como véis en la imagen superior, coches con iPad incorporado, neveras con apps para dietas o recetas de cocina e incluso un lavabo japonés que analiza nuestro estado de salud.

Pero más allá de “fricadas” varias, la Televisión será la próxima plataforma, la que como también comento a menudo, terminará definitivamente con cualquier atisbo de brecha digital.

Incluso el cuerpo se convierte en plataforma: 6a00d8341c53e553ef0148c805f25b970c Básculas conectadas a internet, apps que controlan nuestro peso, twitter como entorno de motivación para dietas, la posibilidad de grabar nuestro sueño, información sobre nuestro DNA, Google health registrando nuestra salud en la nube, control calórico, de dietas a través de aplicaciones móviles, la moda de las aplicaciones de fitness (en la imagen), etc…

En fin… como vemos en el vídeo, todo tipo de objetos se convierten en ricos, interactivos, gracias a su interconexión con la web. La era postdigital ha comenzado:

Especial EBE 2010, entrevista y ponencia

| December 14th, 2010 | 2 Comments »

Algunos/as me lo habéis solicitado en el correo y espero que pueda ser de interés en otros casos.  Dejaban recientemente en Acens Tv sendos vídeos de mi intervención en el EBE2010 y de la posterior entrevista.

 

Dejo también la presentación, no nueva pero sí mejorada, que acabo de utilizar en Camon Alicante, para el evento de Creared y Fundeun en el que acabo de participar con Empar Fayós, de la empresa Viscoform, interesante ejemplo de presencia, conversación y pasión en los social media.

Agradecer a Rafael Lafont, a la organización de Camon y a todos/as los asistentes el excelente trato recibido.